简约之美:软件设计之道 帮助所有程序员理解软件开发方法的参考手册

    简约之美:软件设计之道 帮助所有程序员理解软件开发方法的参考手册

     

    编辑推荐——慧眼看PDF电子书

    没有人喜欢复杂的东西,所以软件开发的简约之道一定会受读者青睐。本书作者Max Kanat-Alexander创建的关于Linux的简约单页网站Unofficial Fedora FAQ,月访问量超过10万人次。本书作者还是著名的开源Bugzilla Project的首席架构师、社区创始人和发布经理。

    内容简介——慧眼看PDF电子书

    《简约之美:软件设计之道》将软件设计作为一门严谨的科学,阐述了开发出优雅简洁的代码所应该遵循的基本原则。作者从为什么以前软件设计没有像数学等学科一样成为一门科学开始入手,道出了软件以及优秀的软件设计的终极目标,并给出了具体的指导规则。 这是一本软件思想著作,适合任何背景、使用任何语言的程序员

    作者简介——慧眼看PDF电子书

    Max Kanat-Alexander:开源项目Bugzilla总架构师,Google软件工程师,作家,8岁开始修电脑,14岁开始编程。codesimplicity.com和fedorafaq.org网站维护者,现居北加州。

    目录——慧眼看PDF电子书

    第1章 引言
    1.1 计算机出了什么问题?
    1.2 程序究竟是什么?

    第2章 缺失的科学
    2.1 程序员也是设计师
    2.2 软件设计的科学
    2.3 为什么不存在软件设计科学

    第3章 软件设计的推动力

    第4章 未来
    4.1 软件设计的方程式
    4.1.1 价值
    4.1.2 成本
    4.1.3 维护
    4.1.4 完整的方程式
    4.1.5 化简方程式
    4.1.6 你需要什么,不需要什么
    4.2 设计的质量
    4.3 不可预测的结果

    第5章 变化
    5.1 真实世界中程序的变化
    5.2 软件设计的三大误区
    5.2.1 编写不必要的代码
    5.2.2 代码难以修改
    5.2.3 过分追求通用
    5.3 渐进式开发及设计

    第6章 缺陷与设计
    6.1 如果这不是问题……
    6.2 避免重复

    第7章 简洁
    7.1 简洁与软件设计方程式
    7.2 简洁是相对的
    7.3 简洁到什么程度?
    7.4 保持一致
    7.5 可读性
    7.5.1 命名
    7.5.2 注释
    7.6 简洁离不开设计

    第8章 复杂性
    8.1 复杂性与软件的用途
    8.2 糟糕的技术
    8.2.1 生存潜力
    8.2.2 互通性
    8.2.3 对品质的重视
    8.2.4 其他原因
    8.3 复杂性及错误的解决方案
    8.4 复杂问题
    8.5 应对复杂性
    8.5.1 把某个部分变简单
    8.5.2 不可解决的复杂性
    8.6 推倒重来

    第9章 测试

    附录A 软件设计的规则
    附录B 事实、规则、条例、定义

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    • 本文由 发表于 2019-12-1120:24:32
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